派蒙:那麼多玩家不喜歡原神的劇情麼?
凍梨:站玩家角度,我可以不跳過,但功能必須有。
近期,有兩個比較火熱的原神話題:達達利亞的綁帶、劇情跳過功能。這兩個話題或詞條在國內外論壇都有極大的討論熱度的~
公子綁帶達達利亞生日賀圖有點兒意思,直接引爆了玩家的討論熱潮,其中日推都衝上了趨勢第一。短短一瞬間出現了數千條討論帖,全是關於「達達利亞綁帶」。沒錯,就是那個捆綁在胸腰之間的黑色皮帶。
這波屬於是穿者無意見者有心了,各大論壇都充斥著發病言論,非常的濃郁,凍梨進去逛一圈差點被他們的褲子絆倒了。總之看完後我的內心大為震撼,一條澀澀的綁帶可以壓下其他熱議衝上第一,非常的生草。廚力玩家發癲、吃瓜群眾圍觀非常熱鬧。
劇情跳過功能對此功能的請求並非第一天出現,但這次2.8版本活動內容的產能爆發,打破常規的「腹瀉式」更新,使得部分玩家受不了,以至於將「劇情跳過功能」推上了各論壇熱議。
這次的4個角色秘境完全可以當做加強版的角色傳說任務,玩家單個完整體驗時間普遍在1.5-2小時之間,對於內容的評價也是兩極分化嚴重。時間線過長,也是放大了玩家的各種不滿或問題。
喜歡的直接吹爆,不喜歡的直接開擺。一千個玩家眼中就會有一千種評價,不能指望每個玩家都有同樣的喜好與偏向。不少玩家請求給劇情增加跳過功能,想看的留下,不想看的跳過,互不影響。
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