原神聖遺物詞條優先級分析 聖遺物詞條邊際效益計算詳解
有的時候我們會困擾:我這個角色面板,是繼續堆攻擊力、還是堆精通、還是暴擊暴傷呢?原神數值學導論系列,就是通過數學建模和計算,解決類似的困擾。本期攻略將講解 攻擊力/防禦力/傷害加成/生命值上限 四種屬性的詞條邊際效益計算。攻略稍微有一些硬核,但是我保證內容足夠通俗易懂。只要您有高中數學、甚至初中數學的基礎,就能夠看懂本期的內容,並且能夠學以致用、上手操作。
目錄 1. 一個詞條的數值
2. 詞條的邊際效益是什麼?
3. 詞條的邊際效益代表了什麼?
4. 如何計算一般情況下詞條的邊際效益?
5. 計算結果(圖表展示)
6. 如何使用我們的計算結果?
一個詞條的數值 一個詞條值的對應數值詳見表格:

這裡的標紅的屬性都是取角色的白值
註:這裡向不明白的朋友解釋一下什麼是白值、什麼是綠值:
我們打開一個角色面板:

在圖片中我們可以看到,角色攻擊力、生命值上限、防禦力的數值由兩部分相加,這兩部分分別叫白值和綠值。
其中 白值 是由角色自身屬性+武器主屬性(也就是攻擊力)決定的,因此生命值上限和防禦力白值都只取決於角色自身面板; 而 綠值 則是由聖遺物、武器副詞條、武器效果以及隊友加成等決定的。
比方說2角鬥士的效果是18%攻擊加成,其實就是加成18%攻擊力白值;綠值就是這些加成效果疊加起來的。
一個詞條的邊際效益是什麼? 我們這裡定義邊際效益為:
屬性的提升數值 / 該屬性原數值
那麼一個詞條的邊際效益,就是 一個詞條對屬性的提升數值 / 屬性原數值
這裡我們結合例子來說明:
假設 迪盧克 當前攻擊力總共是2000,其中攻擊力白值是1000。
那麼此時一個攻擊力詞條的邊際效益是多少呢?
按照前面的表格,一個攻擊力詞條對應 5.0%攻擊力白值
邊際效益 = (5.0% * 1000) / 2000 = 2.5%
好的,2.5%這個數據就是 一個攻擊力詞條對於當前的迪盧克來說的 邊際效益。
一個詞條的邊際效益代表了什麼? 接下來我們更進一步,思考我們剛剛計算出來的一個詞條的邊際效益有什麼意義。
迪盧克是傳統的攻擊力模型的角色,對於他來說,攻擊力這個屬性只會作用在【攻擊力 * 倍率】這一個乘區,對其他的乘區是沒有任何影響的。
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