遊戲

《原神》各傷害類型機制介紹

2022-08-10 18:50     楷傑     9781

加成:受到普通攻擊傷害提升的加成,常見的如角鬥士四件套的效果、各種武器特效等。

《原神》各傷害類型機制介紹

重擊

定義:攻擊鍵長按(弓箭是瞄準射擊)造成的傷害,單手劍的長按斬擊、雙手劍的轉圈圈、長柄武器的突進攻擊、弓的瞄準射擊和蓄力射擊、法器的長按攻擊都屬於重擊。

加成:受到重擊傷害提升的加成,常見的如流浪的樂團四件套的效果、各種武器特效等。

《原神》各傷害類型機制介紹

下落攻擊

定義:在一定高度按攻擊鍵落地造成的傷害,大多數角色不打下落攻擊,一般只有魈開大後、迪盧克登龍劍、萬葉E後才會打下落攻擊。

加成:受到下落攻擊傷害提升的加成,這個效果比較稀有,目前只有魈的大招、阿貝多的四命、托馬六命、申鶴長E、蒼古特效、追憶套和一些活動buff有加成。

《原神》各傷害類型機制介紹

元素戰技

定義:角色小技能(電腦是E鍵)造成的傷害,這個每個角色都有,但是需要注意像宵宮開E、綾人開E後的傷害都是屬於普通攻擊的。

加成:受到元素戰技傷害提升的加成,這個加成也比較少見,目前常見的有神樂之真意、匣里日月、腐殖之劍、絕弦的特效、八重神子天賦等。

《原神》各傷害類型機制介紹

元素爆發

定義:角色大招(電腦是Q鍵)造成的傷害,這個也是每個角色都有,除了雷神比較特殊開大後的普攻重擊都算元素爆發傷害,其他角色一般只有開大的傷害才算,就像迪盧克的火鳥是元素爆發傷害,但是附魔之後的平砍還是普通攻擊傷害。

加成:受到元素爆發傷害提升的加成,這個加成也比較多,最為常見的就是絕緣套4件套的效果、宗室2件套的效果、雷神的E技能效果、一些武器的特效等。

《原神》各傷害類型機制介紹

特殊的傷害

理解了上面的傷害類型後,你也許會問還有其他的嗎?答案是肯定的,遊戲中還存在武器特效與聚變反應這兩種比較特殊的傷害。

武器特效

定義:一些武器附帶的在一定條件下造成XXX%攻擊力傷害的特殊效果,比較常見的有天空系列、笛劍、吃虎魚刀、以理服人、試作古華、蒼翠獵弓、龍脊長槍、昭心、忍冬之果等。

加成:因為武器特效傷害屬於物理傷害,所以受到物理傷害加成的影響,但是因為不屬於普攻、重擊、下落、戰技、爆發,所以吃不到這些種類的加成,但是可以吃到增加造成的傷害或提升敵人受到的傷害這種通用增傷效果。

《原神》各傷害類型機制介紹

未完待續,請點擊「下一頁」繼續閱讀

文章來源:遊民星空
熱門話題

熱點話題

目前最受關注的熱門內容,帶你快速掌握站內焦點。