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最終幻想14:國服6.1戰場攻略簡單版

2022-08-14 14:03     影墨     7888

原標題:最終幻想14:國服6.1戰場攻略簡單版

最終幻想14:國服6.1戰場攻略簡單版

作者:NGA-慕容曉夢

最終幻想14:國服6.1戰場攻略簡單版

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目前是國服6.1全新版本戰場(國際服6.18版本) 相對於之前戰場是技能全部重做,大冰血量調整,無敵返回會被秤砣等調整。

[[6_1 PVP] 國服6.1戰場攻略(國際服6.18版本)(已修改)] 上一個帖子沒人看 一些內容需要修改 近期戰場萌新是特別的多 預計賽季中期人會逐漸減少。這幾天稍微體驗了一下國服組排對撞 也測試了各個大區 各個職業的強度和易用性 結合國際服戰場。

總結如下

1戰場職業選擇

如果是非質量局(三家沒有組排也沒有指揮) 推薦以下職業 騎士戰士黑騎絕槍龍騎忍者武士白膜占星召喚 各職業數量可多可少,如果是質量局 推薦一下職業 黑騎戰士龍騎為主力 白膜占星騎士為輔助 前者數量多 後者數量少。

具體分析如下

對於散人閘也就是非質量閘來說 大多時間是靠抓落單 打小規模團戰 或者夾擊來戰鬥的 通常情況發生的是小規模的分數交換 所以單殺能力和開團配合能力比較重要,由各職業技能分析可得 推薦職業是比較合適的 為什麼不推薦其他職業 這個放到下面來講。

對於質量閘來說 大多時間是三家大團或者兩家大團 打的是大規模的團戰 發生的是大規模的分數交換 尤其是碎冰 所有aoe能力和開團打團能力比較重要。

逐個職業來說

騎士 真無敵 悔罪是團隊回血 有短時間能打出大量aoe職業配合騎士會有明顯的回血效果 可用於強開團和團戰補血 因為真無敵的存在 開團不必多說 還可保護黑騎進場不被控,戰士 最好的破盾職業 aoe連招可以保證一定血量優勢 蠻荒崩裂轉的很快 適用於快節奏打團的環境。

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黑騎 縮血真無敵 10m聚人非常強力 是指揮首選 次選是龍騎戰士騎士 黑騎開團能力過於優秀而傷害不低 在這個傷害過量的打團環境下是輸出的部分主力。

絕槍 盾資很肉可以轉轉轉 可以稍微計算一下減傷 還是很強力的 但大團傷害並不高 並且大招不能吃藥 故不在推薦之列 單體傷害足夠 在散人閘可以考慮搶頭。

白膜 40米雷射 炒股奶媽 雙反制手段 遠程秤砣 需要注意熾天祥擊需要衝到人群 對走位有更高的要求。

占星 團戰的王 順發重力和順發奶 增傷減傷傷害都有 是非常全能的職業 早在國際服6.1版本就有四排占星 然後占星重力被削。

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文章來源:搜狐
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