原標題:《魔獸世界:巨龍時代》Build45141鶴僧流派技能聯動詳解
《魔獸世界:巨龍時代》Build45141鶴僧流派技能聯動詳解
作者:NGA-戚家軍
Build45141鶴僧流派(妖魂線+升騰線)技能聯動詳解
前言:
1、由於A測還存在大量未實裝和技能BUG(不觸發),因此較多技能僅憑以往版本的經驗臆測,僅做參考,具體請以後續版本更新為準。
(本帖帶有極強的主觀意識,本人不願參與任何有關流派之爭或給所謂的「最優解」下定義。)
2、10.0版本設計師似乎有意將奶僧龍(遠程)、鶴(近戰)分家。其中龍僧優勢為遠程奶,容錯高,下限高,操作相對簡單,其主要玩法和核心資源是藍量——如何在有限藍量里製造出儘可能多的治療量;
而鶴僧屬於近戰奶,容錯相對低,上限高,操作複雜,其主要玩法和核心資源是共CD——通過織霧錯綜複雜的技能聯動關係有效鋪排技能從而在做出治療動作的同時打出傷害(或者打出傷害的同時做出治療動作)。
3、本帖僅討論大秘境環境。
一、我對大秘境環境中治療的定位
1、大秘境中通常有一個坦克、一個治療和三個輸出職業組成,而治療職業的主要工作是彌補隊友在戰鬥過程中損失的血量以保隊友不死。
2、大秘境環境中主要傷害來源分三種:第一種為強制性傷害,通常這種傷害由坦克承擔,因此治療職業的主要照顧對象必然是坦克;
第二種為不可規避傷害,這種通常伴隨全員掉血的壓力,治療職業需要對壓力點有一定的了解才能提前做好預鋪;
而第三種就是可規避傷害,最典型的就是需要打斷或控制的讀條技能,這也是團隊配合是否默契的最直觀體現(最具典型的代表就是8版本的風暴神殿)。
3、大秘境的共同目的是在有限的時間之內打通關卡,隨著版本的更迭,治療職業在完成彌補隊友血量缺失這個本職工作以外,可能還得做以下工作以助於整個團隊儘快完成副本:打傷害、控場、阻斷、驅散、整合減傷資源;
10.0版本的織霧甚至還可能需要承擔:仇恨分離、打斷、加速輔助等等等等繁雜的工作。因此我認為在可玩性上來說治療職業是最耐玩也是提升無上限的。
因此,在我的理念里治療絕非單純的「你不小心中了技能,我給你奶一口」這種擦屁股這麼簡單,而是需要極高的熟練度作為支撐在局部戰鬥中做出有效的動作輔助隊友儘快乾翻敵人。而以下內容就是基於以上幾點所寫。
二、10.0織霧天賦整個運行機制
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