《小小諾婭:樂園繼承者》遊戲評測:小小諾婭,逆天改命
當然,輕度肉鴿也是rogue,死亡機制必不可少。在遊戲設定中,諾婭在戰鬥失敗後會被神秘力量傳送回最初的飛艇當中,同時單局遊戲內的資源也會轉化為「瑪納」這一貨幣對飛艇進行休整,隨著飛艇修復程度提高,諾婭的能力也越發強大——戰鬥自然也就會輕鬆許多。
核心觀點
在完成遊戲的基本介紹以後可以簡單闡述一下我個人對遊戲的整體感受了。
從整體上來看,小小諾婭其特色鮮明的藝術風格不可謂不吸睛,畢竟是吉田明彥筆下的人物,算得上擁有一副好皮囊。在遊戲的核心玩法上,也秉持著輕鬆愉快的設定,通過替身式攻擊使得每一場遊戲都能有新鮮的戰鬥體驗。
除此之外就是較短的遊戲流程了。作為一款rogue遊戲,在不追求全成就的前提下十個小時以內通關輕輕鬆鬆,即便加上困難模式全成就,推測也無法堅持二十小時以上。同時40張卡牌看起來不少,但是遊戲中後期主要還是找高星牌和幾個固定組合,後期難免枯燥。
為了解決問題,開發組也是加入了隨機挑戰和無傷挑戰模式,不過個人感覺也是治標不治本
總結評分

總的來說,小小諾婭通過精緻的美術質量和輕鬆新鮮的戰鬥方式理應可以受到一定用戶群體的追捧,同時幽默詼諧附帶全語音的劇情對話也提供了額外體驗和重複遊玩價值。儘管遊戲總體時長偏短,但是作為大作之間的甜點級作品也屬於是恰到好處地填充了。如果你對rogue元素感興趣,又不排斥橫板動作玩法,那麼我推薦大家來體驗一番。
7.5/10
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