《尼羅河勇士2》:戰棋與roguelite結合的甜品級遊戲
原標題:《尼羅河勇士2》:戰棋與roguelite結合的甜品級遊戲
《尼羅河勇士2》:戰棋與roguelite結合的甜品級遊戲

游 戲 信 息 遊戲名稱: 尼羅河勇士2/Warriors of the Nile 2 遊戲連結: 價格: 關鍵詞: 戰棋、roguelite、卡通 發售時間: 2022 年 8 月 24 日 開發商: Stove Studio 發行商: Gamera Games

前言
說起來,這段時間玩的幾個遊戲,都有些共同之處。比如《雙點校園》可以看成《雙點醫院》的DLC,而本作——《尼羅河勇士2》,則被許多人詬病為是前作《尼羅河勇士》的DLC。
在玩了另一款EA版的戰棋+肉鴿遊戲《太古之火》後,我發現此類遊戲著實有些不一樣的吸引力,其戰棋玩法的運籌帷幄的快感,和roguelite在挑戰中不斷提升的爽感,是驅動玩家開了一盤又一盤的原生動力。
不過對於《尼羅河勇士2》來說,雖然同樣很上頭,其表現就沒有其他同類型遊戲(諸如《陷陣之志》、《太古之火》)那麼亮眼了。
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遊戲背景並沒有什麼特殊的設定,甚至連過場劇情都不知道在講啥。不過看這遊戲,應該就是在沙漠裡的冒險者們受到一些號召,出發前往各個神殿尋找秘密之類的?(腦補的)。著重於玩法的遊戲,總是對劇情的細節展現的並不多,甚至劇情會套用些俗套且敷衍的內容,走馬觀花一樣沒有什麼亮點,很多玩家會有似曾相識的感覺(扯遠了,本作其實沒有這些)。

玩法和優點
既然是著重於玩法的遊戲,自然要多多介紹其核心的 戰棋+roguelite玩法。
與前作不同的是,本作採用了類似《殺戮尖塔》的爬塔冒險機制。在一張地圖裡可以任選線路,而不是前作的打完一關直接下一關。遊戲流程偏短,只有3張地圖(沙海、首都、聖域),不過《殺戮尖塔》也只有3張地圖,之所以它是神作,靠的是卡牌的豐富度和爬塔過程的趣味性來充實內容。而同樣類似的是,本作在通關一次後,就可以解鎖無盡模式,提升挑戰難度。

在「爬塔」的時候,你可以遇到跟《殺戮尖塔》類似的普通怪、精英怪、回復神殿(篝火)、商店以及最終BOSS,不過唯獨少了隨機事件,不知道是開發者覺得難做,還是隨機性太強,所以沒加進去。
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