上次平衡補丁正式公布前有泄露,其中還有凱爾薩斯和深海來客,但它們事實上沒改,不知道是什麼情況。
Aleco:Aleco:我在Reddit和推特上也看到有人說了,但在我看來那只是謠傳,並不可信。我們從沒上線過那兩個改動,測也沒測過,我都不知道那是怎麼個「泄露」法。
對於超凡之盟、雪落等牌的具體削法,你們還考慮過其他方案嗎?
Aleco:超凡之盟和雪落守護者的削弱主要就是為了減少面對它們時的挫敗感。我們討論過給超凡之盟光漲費,但最終我們認為漲費對挫敗感的減少並不能有很大作用,不如實際選擇的改法。
雪落也是,我們也討論過漲費,但也否決了。現在這種改法,即凍住後不漲身材,能讓這張牌對付起來容易一些,挫敗感也就小些,因為尤其還要考慮到艷麗的金剛鸚鵡的複製。
以往的加強往往只是數值改動,但上次加強里包括了報告兵新增的嘲諷,和哈爾吉亞斯新增的潛行。這是新的嘗試嗎?
Aleco:我想是的。隨著時間推移,我們的平衡理念是在變的,現在的我們是更願意嘗試新東西了的,削弱和加強都是。
其他重點單卡
另外還有幾張牌,雷納索爾王子現在的情況怎麼樣?強嗎、對局時長長嗎?血量和卡組大小成為新的變量,又為平衡工作帶來了哪些新變化?
Aleco:我們非常高興地看到雷納索爾王子能為環境帶來新意,在卡組構築上也讓玩家們有了新的思考。雷納索爾王子的實際表現究竟如何,這在之前很難預測,而現在看來更多的是偏強而不是偏弱。從數據和感官來看,他現在的情況都基本健康,但接下去我們還會繼續觀察,如果變泛濫了會改。
不過,我也不認為雷納索爾王子影響了我們進行平衡調整的整體思路。在平衡方面,對於雷納索爾王子我會主要看待在整體遊戲中是否健康。目前王子還是健康的,但如果未來他確實導致了不健康的遊戲環境,我們會對這張卡本身進行調整。因為如果我們不滿意雷納索爾,調整他周遭的卡牌是沒有意義的。
天梯也好比賽也罷,經常有癲狂公爵西塔爾換掉對手關鍵牌而取勝的情況。從數據和體驗上來看,平衡組認為公爵目前需不需要進行調整?前有伊露希亞的削弱和重做,這樣對於手牌和遊戲計劃破壞的效果,是會給對手帶來沮喪對局體驗的設計,還是目前環境中卡組過於依賴單卡致勝環境的反映?
Aleco:西塔爾是現在遊戲里最火的牌之一。這意味著兩種可能,要麼他本身有點太強了,或者需要他針對的其他一些卡牌/組合太強了。被西塔爾偷走制勝手段肯定是體驗很差的,比如被偷任務獎勵,但我想他同時也在制衡某些打法中起了非常大的作用。我完全能理解玩家們關於制勝條件被西塔爾偷走的沮喪體驗,但反過來說,如果你作為對手,只能眼睜睜看著對手啟動而缺乏有效的應對手段,同樣不算太好的遊戲體驗。
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