《原神》妮露培養一圖流
.劍舞步的平A可以觸發行秋、夜蘭大招的協同攻擊,無法觸發北斗大招的閃雷。
.衝刺、跳躍無法重置劍舞步的攻擊段數,如第一段劍舞步施放之後衝刺、跳躍,下一段依舊是第二段的劍舞步。
.戰技施放時命中敵人產生1-2顆水元素微粒,之後的三段攻擊(普攻或戰技共前三段)每一段會產生1顆水元素微粒。
.戰技中的水傷均為弱水元素附著(9.5s),旋舞步的凈天水環會每2秒施加一次弱水元素附著(9.5s)。
元素爆發(Q)

元素爆發分為兩段傷害,且兩段攻擊均可造成弱水元素附著(9.5s)。
固有天賦

.當隊伍中存在除水、草元素以外元素的角色時,該天賦將會失效。
.豐鑲之核的傷害依舊屬於原綻放反應(水草),即劇變反應傷害。
【重點】固有天賦2的機制解析:

(固有天賦2&3效果圖)

(豐穰之核傷害組成計算)
.妮露觸發固有天賦1(折旋落英之庭)的效果後,隊內角色觸發的水草反應產生的草原核將轉化為豐穰之核。
.妮露天賦觸發後,豐鑲之核的傷害取決於後手觸發反應角色的精通和等級、敵人的草元素抗性,以及妮露的生命上限。


.0命推薦輔助玩法,以堆疊生命值為主,推薦選擇聖顯之鑰,其次可以選擇優化輔助能力的祭禮劍、原木刀、蒼古自由之誓、西福斯的月光(需要高精通)
.磐岩結綠在水傷玩法中可以使用,主要利用其被動的生命值和暴擊率加成
.戰技施放的旋舞步觸發祭禮劍後,可以再次施放劍舞步,即可以同時擁有凈天水環和劍舞步的水月平A效果
.蒼古自由之誓推薦搭配以普攻/重擊/下落攻擊為輸出方式的角色使用,西福斯的月光需要主詞條堆疊生命的同時副詞條堆疊儘可能多的元素精通
.水傷玩法可以選擇能提升戰技水傷的雙暴類武器,或被動特效存在提高戰技傷害的武器

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