《原神》妮露培養一圖流
聖遺物選擇
.套裝:千岩牢固2+其他2件套
.其他2件套:千岩2、精通2(飾金、樂團)、沉淪之心2件(增加水傷15%)
【注】.0命原綻放拐的玩法主要以堆疊生命值為主,首選千岩2件
.水傷玩法推薦選擇沉淪之心2件(水套),妮露戰技的劍舞步無法獲得水套4件的加成
詞條選擇

.0命主要以原綻放拐為主,即0命無需專門堆疊雙暴,主詞條為生命即可
.水傷玩法可以選擇水傷杯、雙暴頭冠,但更多推薦6命體驗,0命更推薦下限高、培養成本低的主疊生命的原綻放拐玩法
.6命可以選擇生命沙漏、水傷杯、生命頭的搭配,雙暴詞條可以通過副詞條堆疊


1命使凈天水環持續時間提升至18秒,從而做到無縫掛水;2命可以降低敵人水、草元素抗性,提升隊伍水草直傷、綻放反應傷害;3、5命分別提高大招、戰技的技能等級;4命優化妮露的大招循環,並且提高大招的傷害;6命使妮露堆疊生命提高綻放傷害的同時兼顧疊加雙暴提高妮露自身的水元素直傷。
總的來說,對於綻放拐而言,最多解鎖至2命即可,但0命已經具備作為綻放拐方面的完整機制;如果想要體驗妮露的水傷玩法則6命最佳,對於低命妮露而言更推薦選擇培養方便的綻放拐玩法(只需堆疊生命即可)。
妮露命座對自身水傷提升百分比圖


妮露的固有天賦機制使得其玩法更多偏向於原綻放拐的定位,而且當隊伍中存在其他不為水、草元素的角色時固有天賦1將失效,因此當作為原綻放拐時隊伍里只能由水、草元素角色。
原綻放拐玩法——雙水雙草
草主+柯萊+心海+妮露
心海的元素戰技每2秒施加一次弱水附著,同妮露戰技的旋舞步(也為每2秒施加一次弱水附著)與草主、柯萊觸發原綻放(水草)反應,當妮露的固有天賦觸發後,後續隊伍產生的草原核將轉化為豐穰之核(詳情可見上文天賦解析部分)。
【裝備選擇】
.草主和柯萊其中1名角色使用深林的記憶(草套)4件,另一名草元素角色可以教官4件、飾金4,心海依舊選擇海染硨磲4件。
.草主充能效率推薦在180-200%左右,柯萊充能效率推薦在160-180%。
.草主、柯萊選擇精通沙漏、精通頭冠,心海、妮露的副詞條適當堆疊精通詞條
【參考輸出手法】
草主EQ、心海E、妮露E接3E(第三段點按戰技鍵產生凈天水環)、柯萊EQ、心海Q接A
【補充內容】
.當前的草元素角色僅有3位,提納里更多選擇在激化隊伍中,而脫手草只有草主、柯萊,因此雙草角色更多是選擇這兩位。
.如果沒有心海,那就需要考慮隊伍的反應循環問題,如果選擇芭芭拉的話,妮露可以選擇使用祭禮劍,施放戰技觸發旋舞步後再觸發劍舞步。
.神里綾人並不推薦搭配現有的妮露水草隊伍,如果是單草則會導致掛草頻率較低,原綻放拐的利用率不高,雙草時隊伍沒有治療角色隊伍的容錯率會降低。
【注】以下玩法與妮露自身的固有天賦機制相悖,這就會使妮露的固有天賦失效,更多推薦妮露真愛黨或高命座妮露選擇。
2.蒸發玩法:妮露+香菱+班尼特+楓原萬葉
這一玩法使妮露的戰技為劍舞步,配合香菱打出蒸發反應,但是班尼特的增幅效果與妮露無關聯。
3.凍結掛水選擇:妮露的凈天水環的脫手掛水使其可以配合水元素角色掛水,但是如果僅是用來當作凍結隊掛水角色這就顯得有些不必要了。
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責任編輯:夏目貴志




