原神胡桃天賦加點順序是什麼 胡桃天賦技能解析
原神遊戲中胡桃天賦加點的優先級為普攻>E技能>Q技能。胡桃的輸出大部分都是在普攻和重擊,E技能可以帶來高額的攻擊力加成,Q技能則是爆發傷害和提供回復能力。三個天賦都很重要,但因為資源有限,所以還是要分一下優先級順序的。

胡桃天賦技能解析
1、天賦加點順序
天賦加點的優先級為,普攻>E技能>Q技能
胡桃的輸出大部分都是在普攻和重擊,E技能可以帶來高額的攻擊力加成,Q技能則是爆發傷害和提供回復能力。三個天賦都很重要,但因為資源有限,所以還是要分一下優先級順序的。
大招傷害占比不高,故優先級最低。這邊重點比較一下普攻和E技能的升級收益吧!(對比升10級的收益差距)普攻9級升10級,重擊的倍率變化為228.66%到242.57%,重擊傷害的直接提升為6.08%;

而E技能9級升10級,生命轉攻擊由5.96%到6.26%,對於帶護摩的胡桃,實際的攻擊力直接提升約為2.7%;對於匣里滅辰,約3.47%;雖然E技能升級還能增加雪梅香傷害倍率和間接提升大招傷害,但因為胡桃的普攻輸出占比要高太多,所以普攻的優先級是要高於E技能的。

2、玩法技巧
這裡就重點說一下胡桃的重擊手法吧!胡桃重擊會穿模且不索敵,所以存在戳空,或是戳太遠導致影響接下來的輸出等一系列問題。為了提升輸出效率,重擊+跳躍是胡桃最常用的一個手法。
跳躍可以取消胡桃重擊的後搖。在胡桃重擊打出去的瞬間按住跳躍鍵,即可在傷害打出去的同時取消後搖。通過重擊+跳躍一般是可以優化出一套重擊的時間的。
但其實跳躍更關鍵的作用在於調整輸出位置,因為如果不控制的話,胡桃重擊後很可能還得花時間走回來輸出。操作手法就是同時按住跳躍鍵和方向鍵,這樣就可以大致控制胡桃重擊後的位置了。

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