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原神胡桃天賦加點順序是什麼 胡桃天賦技能解析

2022-12-26 16:36     緣分     10186

還有一種常用的取消重擊後搖的方法就是利用閃避(加速)。閃避要比跳躍更省時間,一般E技能持續的9秒時間內,重擊+跳躍可以打出7-9套重擊;而利用重擊+閃避的話,則可以打出9-11套重擊。但因為閃避也是要耗體力的,所以對於閃避連招,有1命或以上的玩家可以考慮。

閃避手法是在重擊打出去的瞬間,同時按下加速鍵和方向鍵,這樣可以在取消後搖的同時,調整輸出位置。對於操作較好的朋友,可以採用2重擊閃避+1重擊跳躍的連招,因為閃避在連續使用兩次之後,會有一段強制CD的時間。

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3、天賦解析

普通攻擊·往生秘傳槍法

胡桃的普通攻擊有6段,共計7次傷害。普攻倍率對比魈還是略顯不足的;但重擊倍率是目前槍系角色里最高的。這也是胡桃打輸出需要一直靠普攻+重擊的原因之一。

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因為E技能可以使普攻附魔,所以普通攻擊是胡桃的主要輸出手段。附魔後的普通攻擊方式沒變,打完一套同樣需要3.3秒;但重擊得到優化,附魔後的重擊是沒有前搖的,提高了重擊的手感和角色的輸出能力。

槍系角色的重擊是會連帶著普攻的,即所謂的重擊其實是普攻第一段傷害+重擊傷害。同時,槍系角色的普攻和重擊是視為不同攻擊類型的,所以普攻和重擊的元素附著內置CD是分開計算的。

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在保證掛水的前提下,胡桃重擊傷害是每次都能打出蒸發反應的;但普攻一段傷害則是依據正常的附著內置CD理論來。以不會被穿模的遺蹟守衛實測,普攻+重擊耗時1秒,因為一般的元素附著內置CD有2.5秒,故連續4次的普攻+重擊,普攻的第2、3次是打不出蒸發的。(除非打的頻率慢,間隔時間超過了2.5秒)

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元素戰技·蝶引來生

E技能是胡桃的核心技能,決定著胡桃的傷害能力和玩法機制。開E會消耗30%的當前生命值,使胡桃進入彼岸蝶舞狀態。該狀態能給胡桃帶來以下4個加成:

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a.會基於胡桃的生命值上限,提升其攻擊力,上限為400%基礎攻擊力(正常的出裝是不可能達到上限的)。下圖為計算的達到上限所需要的生命值

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10級E技能是6.26%生命值上限轉為攻擊力。E技能帶來的生命值上限提升攻擊力,再加上胡桃的基礎攻擊力本身就低。使得對於胡桃,攻擊百分比的收益是要比生命值百分比低很多的。下圖為計算的差距

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文章來源:18183.com
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