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《原神》3.3版神里綾人陣容搭配攻略

2022-12-28 15:40     楷傑     23923

2、夜蘭的Q非常重要,一切先以充能為主。

3、久岐忍等級非常關鍵,因該陣容中的超綻放反應100%是由久岐忍觸發,而超綻放屬於劇變反應,傷害收益主要來自於觸發反應角色的角色等級、精通以及敵人的對應抗性。所以久岐忍的角色等級尤為關鍵,建議90級(僅針對劇變反應,角色等級越高,提供的基礎傷害越高,相對80級,差不多有20%的差距,挺大的)。

最後就是超綻放為單體傷害,該陣容比較適合對單,其實以綾人、夜蘭/行秋、納西妲為草原核的生產機,最後一個角色就是相應的反應觸發器,基本適用於超綻放與烈綻放這兩種反應,超綻放適合對單,烈綻放適合對群,於是在對群時就可考慮烈綻放體系,比如把久岐忍替換為托馬就可實現。

《原神》3.3版神里綾人陣容搭配攻略

該陣容的注意點與上個陣容同理。

不過托馬這個角色不像久岐忍只施放E就可實現持續後台雷傷,托馬需要施放Q,在回能方面會有一點壓力,所以聖遺物時之沙是建議綁定充能屬性的(托馬4命可以緩解回能壓力)。

手法也與上個陣容同理,基本第二次循環納西妲駐場A的時候托馬的Q都還未結束(需托馬2命),就可一直保持烈綻反應的持續觸發,還是挺不錯的。

至於【綾人+班尼特+萬葉+納西妲】這個陣容,也是屬於烈綻體系,通過萬葉踩班尼特的Q領域擴出火領域來作為觸發器,加上萬葉本身以精通為主,烈綻傷害不擔心,所以也是可以的。就是持續能力並不強,綾人的掛水時間短,上圖陣容中有夜蘭的Q,持續時間長,基本可完全覆蓋整個陣容循環,且萬班烈綻的回能壓力還是大,不過用於對群時效果也挺棒。

國家隊體系

在萬搭的「國家隊」和「武裝隊」體系中,雖都是只需「駕駛員」的隊伍,但由於綾人的短軸特色,會導致在這兩種體系中出現等CD的情況。

不過總歸是能玩的陣容,可以簡單了解,不作強烈推薦。

《原神》3.3版神里綾人陣容搭配攻略

與雷國手法都是同理的,但由於綾人駐場時間短,且並沒有提供回能的機制,所以會有班尼特給香菱產球回能的階段,主要也是用於消耗陣容真空期。

該陣容的主要傷害還是在香菱身上,所以綾人退場後切換班尼特E產球給香菱這個階段時,班尼特與香菱都接幾下A觸發行秋的Q最為重要,這樣才能讓香菱穩定享受到蒸發。

然後通過變型,若把該陣容的行秋替換成萬葉(相當於萬達變成了萬綾),綾人壓不住香菱的火與萬葉擴散出的火領域的火,所以並不適用,反而在國家隊中的表現更好一些,傷害啥的都無特別大的壓力。

主要缺點還是體現在陣容循環上,不過都是可以通過手法來克服的,也沒啥大問題。

武裝隊體系

《原神》3.3版神里綾人陣容搭配攻略

武裝隊的核心是行秋+北斗,抗打斷+免傷,只要行秋E和北斗的Q都升至9級,其提供的免傷比例可使隊伍的續航不會有太大壓力。

緩解北斗的回能壓力建議就是綁定雙雷共鳴,八重的位置之前是菲謝爾,但是菲謝爾雷厲風行動作太快,而八重雖然會占用較長的駐場時間,不過對於陣容循環而言還是挺順手的,主要是可以進行不卡手的循環。

若是遇上敵人多且分散的環境,可考慮把八重替換成溫迪,讓北斗優先出場掛雷切溫迪Q染雷龍捲,可以有效緩解北斗的回能壓力,再切行秋最後讓綾人一直駐場A即可。

該陣容在對群方面實力還是有,對單中規中矩,可體驗不過建議喜歡再練。

以上基本是綾人的常規陣容搭配,選擇自己喜歡的體系才是主要的,當然還有許多陣容未做到分享的可以評論區分享一波,感謝大家的支持。

總結

《原神》3.3版神里綾人陣容搭配攻略

綾人主要依靠施放E後的A作為主要輸出方式,持續時間只有6秒,真空期也只有6秒,屬於短軸輸出型角色。在天賦升級方面優先升級E其次Q,有限資源有效利用為前提不建議升級A。

武器建議以雙暴類型武器為主,其次攻擊加成的武器也適用。上到專武波亂月白經津,下到黎明神劍,適用武器就挺多。

聖遺物4餘響、4沉淪、4角斗都可,最終差距並不大,哪套先成型或是哪套詞條好就用哪套就好。

作為短軸角色,陣容搭配方面手感與循環好的陣容並不算太多。上文比較推薦的陣容體系是水傷與綻放體系。

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責任編輯:夏目貴志

文章來源:遊民星空
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