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《原神》輔助角色增傷機制解析

2022-08-05 10:43     楷傑     13375

(圖5 莫娜的星異增傷機制)

舉例計算:90級凱亞攻擊力為1000,1級元素戰技倍率為191%,冰傷加成為20%,暴傷為50%,90級敵人冰抗為10%,莫娜10級元素爆發的星異效果所能提供60%傷害加成。

命中處於星異效果下的敵人的傷害為:1000×191%×(1+20%+60%)×(1+50%)×0.5×(1-10%)≈2321

.為了方便觀看,對於部分數據做了理想化處理。

.算式中的1000為凱亞攻擊力,191%為技能倍率,(1+20%+60%)為凱亞增傷係數,(1+50%)為凱亞暴傷係數,0.5為敵人防禦係數,(1-10%)為敵人抗性係數

泡影和星異的注意點

(1)泡影

.泡影的破裂實質是敵人受到了削韌的攻擊,從而導致泡影破裂

.延長泡影時間的手段有凍結反應、施加在處於護盾狀態下的敵人

.以凍結反應作為延長泡影的手段時,需要先給敵人附著冰元素再莫娜開大,即先冰後水(不要先開大後上冰,這樣會使泡影提前破裂),另外凍結狀態下的碎冰效果、下落攻擊均會使泡影破裂

(2)星異

.星異的加成屬於增傷區間,只有攻擊命中處於星異效果下的敵人才會計算這一增傷效果,而攻擊沒有處於該效果下的敵人時不會計算這一增傷效果

.星異效果的增傷不呈現在角色的屬性面板內,也就是說不會被鎖面板的技能鎖住

.泡影存在期間會產生星異效果,泡影破裂後星異還會存在5秒,即星異效果最多存在13秒(泡影最多存在8秒,泡影破裂後星異還可再存在5秒)

例如,泡影在存在後的第2秒破裂,那麼星異的持續時間便是2+5=7秒。

楓原萬葉

《原神》輔助角色增傷機制解析

(圖6 楓原萬葉的增傷機制)

《原神》輔助角色增傷機制解析

(圖7 萬葉的增傷計算)

【楓原萬葉增傷的注意點】

.楓原萬葉的增傷會直接加到角色屬性的對應元素加成中,因此會被鎖面板技能鎖住。

例如,萬葉觸發火擴散,之後香菱釋放大招後,即使增傷結束,香菱的大招旋火輪依舊擁有這一增傷加成。

《原神》輔助角色增傷機制解析

(圖8 固定精通、非固定精通與萬葉精通的轉化)

.固定精通值提升可以進而轉化為萬葉的增傷加成,非固定精通值提升不可以轉化為萬葉的增傷加成。

例如,教官4件套的精通加成給萬葉後可以繼續被萬葉天賦轉化為增傷,但是砂糖的固有天賦(小小的慧風)帶來的精通值不可以使萬葉的增傷進一步增加。(即轉化值不能再轉化)

.萬葉的這一增傷天賦即使在萬葉在後台依舊可以觸發,但萬葉自身裝備的翠綠之影(風套)4件的效果不能在後台觸發

萬達國際陣容中的水火元素雙增傷

.過程

a.在陣容輸出時,先由達達利亞(公子)開啟元素戰技給敵人附著強水元素,再由班尼特釋放元素爆發(強火),由於水克制火的特性,這裡為強火打強水存在弱水殘留。

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文章來源:遊民星空
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