《斷箭》是一款非常硬核的戰術類策略遊戲,獨特的軍隊建設系統和深度單位定製工具可實現無限的可重玩性,下面請看由「wengyi」為大家帶來的《斷箭》新手入門教程,含對局玩法及各階段目標講解,希望可以幫助到大家。
本文旨在相對系統體系化教會新手斷箭的對局方法,我會依遊戲中遊戲節奏也就是三個階段來分別講解空優、偵察、進攻以及防禦。當然這也並不意味著過了那個階段那個事就不辦了,這只是意味著那個階段應該抓住的重點而已,而且每件事都是相輔相成,缺一不可,當你做每件事都做的不錯時,那你的隊伍贏面就大,就那麼簡單。
目標
我得先講一下遊戲的勝利條件,那就是占領以及消滅,占領點主要特徵是那片地方周圍亮白圈以及頭上有字母編號,占領那些地方就可以獲得勝利點,但得足夠多。消滅主要是消滅敵方單位,這個應該沒什麼好講的。
由此衍生出我們的目標那便是占領控制點和儘可能殲滅敵方單位以及儘可能保存己方力量,這又衍生出遊戲中兩個概念:區域控制和殲滅戰,而這便可以引出控制權、偵察、進攻以及防禦。
每一階段都會根據雙方的占領和消滅數進行勝利點結算,然後根據第三階段結束時雙方的勝利點的多寡來進行判斷以確定對局的勝負。
一階段
遊戲開始一階段主要任務:空優以及偵察
一階段目標
儘可能搶占多的控制點以及獲取制空權(這個目標將貫徹始終)。
在對局一開始我們都會有1000點資源可以派出載具運輸作戰單位來爭奪控制點。這時候有三種方式可以選,用運輸機進行空降、用運輸直升機(以下簡稱運直)進行機降、用地面輪式或履帶式載具,而它們的速度快慢分別是飛機>直升機>地面載具。而速度在現代戰爭以及遊戲中是非常關鍵的,速度越快越好,這樣能更容易掌握有利局勢,有更多勝利的把握。但是空降和機降都有一個威脅,那便是敵方飛機,運輸機和運直在空中都是非常脆弱的,容易被敵方空優戰機收割,但我們能因噎廢食嗎?將控制點、主動權和勝利輕易讓給敵方嗎?很明顯不能,所以這便引出「空優」的概念,我們為了保障機降和空降的成功,我們就得奪取制空權保障我們的「空中優勢」,以保障我們的機降和空降行動的成功奪取控制點和主動權,並且打擊敵方的空降和機降行動以奠定一階段勝利,制空權關鍵性可見一斑,而且空中優勢是需要你們一直保持的,這樣子你們可以頻繁採取空降和機降等方式來擴大優勢。
偵察
在斷箭中通過視野獲取的信息是有限的,在沒有單位的情況下你沒辦法看清全貌,在前方那片沒有視野沒有信息未知的地方,敵人怎麼調動他的作戰單位你是不知道的,說不定敵人集結大規模裝甲集群來進攻你的控制區你都不知道,而敵人對你的調動一清二楚,那就很恐怖了。因此你需要儘可能獲取敵人的信息和阻斷敵人獲取你的信息。而信息主要的獲取手段便是「偵察」了,而偵察主要有三種方式:步兵、無人機以及載具(坦克、履帶式和輪式),三種方式各有優缺點,步兵偵察雖然脆弱但足夠隱蔽和相對來說便宜,可以廣泛放置在林區和房區獲取敵人動向和信息或者進行肉偵和滲透。無人機同樣脆弱但在破壞掉敵人防空系統以及取得空優後可以飛在敵人上空獲取敵人全面的動向以及信息,但主要是在後方進行巡邏防止敵偵察隊的滲透。而載具一般都有足夠的韌性,可以深入危險區域進行火力偵察和滲透,也可用來伴隨進攻車隊作為它們的「眼睛」儘可能地防止伏擊。
一階段總結
我們在一階段應該儘可能獲取空中優勢以保障機降和空降行動成功以一定程度上掌握主動權和擴大優勢,而因為前期視野和信息的缺乏,就需要我們做好偵查的工作來鞏固主動權以及擴大優勢,這些缺一不可。
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